home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Colecovision / Boulder Dash.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  3KB  |  90 lines

  1. First Star's Boulder Dash
  2.  
  3.  
  4. Function Keys
  5.  
  6. Start: Press "#" and the First Star logo will be replaced with the menu, which
  7. allows you to select various options
  8.  
  9. Joystick: You will start at CAVE 1 - Difficulty level 1 if you just press the 
  10. player number without making a selection
  11.  
  12. When Rockford is destroyed, press "*" to continue.
  13.  
  14. Pause: When you wish to pause gameplay just press '0'.  At the bottom of the 
  15. screen will appear prompts to remind you that the game has been paused.  Press
  16. '8' to continue.
  17.  
  18. Escape:  In order to leave a CAVE and returen to the menu press `#'.
  19.  
  20. Caves and Levels:
  21.  
  22. There are 16 CAVES, each comprimised of several scrolling screens, numbered 1 
  23. through 16. Each CAVE has 5 Difficulty levels.  To select a different CAVE, 
  24. move the joystick arm left or right when you are in the menu screen.  To select
  25. a different difficulty level, go to the menu screen and move the joystick up or
  26. down.  The greater the difficulty level, the less time and the more jewels you
  27. have to collect.  You may choose CAVE 1,6,11, or 16 on difficulty levels 1-3.
  28. On difficulty levels 4 and 5, you must start with cave 1.
  29.  
  30. After making selection, press '1' or '2' to start the game.
  31.  
  32. Caves:
  33.  
  34. *
  35. 1.  Intro.  Pickup jewels and exit before time is done
  36.  
  37. 2.  Rooms.  Pick up jewels, but you must move boulders to get jewels.
  38.  
  39. 3.  Maze.  Pickup jewels.  Get every one to exit.
  40.  
  41. 4.  Butterflies. Drop boulders on butterflies to create jewels.
  42.  
  43. 5.  Guards.  Jewels are guarded by butterflies.
  44.  
  45. 6.  Firefly dens.  Fireflies are guarding the jewels.
  46.  
  47. 7.  Amoeba.  Surround the amoeba with boulders, so it can't grow anymore.
  48. Pickup jewels created when it suffocates.
  49.  
  50. 8.  Enchanted Wall.  Activate the Enchanted wall and create as many jewels
  51. as you can.
  52.  
  53. 9.  Greed.  You have to get a lot of jewels here, lucky there are so many.
  54.  
  55. 10.  Tracks.  Get the jewels, avoid the fireflies.
  56.  
  57. 11.  Crowd.  you must move a lot of boulders around in some tight places.
  58.  
  59. 12.  Walls. You must blast through walls to get at some of the Jewels. Drop
  60. a boulder on a firefly at the right time and place to do this.
  61.  
  62. 13.  Apocalypse.  Bring the butterflies and the amoeba together and watch the
  63. jewels fly.
  64.  
  65. 14.  Zigzag.  Magically transform the Butterflies into jewels, but don't 
  66. waste any boulders and watch out for fireflies.
  67.  
  68. 15.  Funnel.  There is an enchanted Wall at the bottom of the rock funnel.
  69.  
  70. 16.  Enchanted Boxes.  The top of each square room is an enchanted wall, but
  71. you'll have to blast your way inside.
  72.  
  73.  
  74. Strategy/Tips
  75.  
  76. Rockford.  Rockford can affect an object that is next to him without moving
  77. into it.  Keep the joystick button depressedand move the joystick in the
  78. direction of the object you wish to affect.
  79.  
  80. Boulders.  You will often find youself digging or moving downwards only to
  81. find that a boulder has toppled and is about to hit you. the only way out is
  82. to get out of the way.  Rockford runs as fast as a boulder falls, so you have
  83. time.
  84.  
  85. Exit.  When Rockford has collected the required amount of Jewels for the CAVE
  86. he is in, the exit is revealed. At this time you should decide whether to go
  87. for bonus jewels or to exit.  make sure you know the location of the escape 
  88. door and you can get to it before time runs out. 
  89.  
  90. Copyright 1984 First Star Software.